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Le club de l'AMJH a la chance de bénéficier d'un partenariat avec Gauthey Miniatures qui organise campagnes et tournois pour le club.

Blogurizine est le premier Fanzine Blog de figurinistes...ou encore The Zine des Blogurinistes mais peut être le Blog des Zinufuturistes... ne vous y perdez pas... c'est incontournable tellement c'est bien fait.


Pour vos figurines historiques, vous pouvez en trouver chez FGCA : www.fgminiatures.fr

Images aléatoires

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A.M.J.H.

Le jeu de guerre fut d'abord pratiquée par l'Etat-Major de Frédéric de Prusse (le Roi-soldat) et portait le nom de Kriegspiel. Ceux qui ont vu le film Le jour le plus long se souviennent que des officiers allemands doivent se rendre à un Kriegspiel la veille du jour J. Cet aspect militaire existe toujours aujourd'hui sous le nom de Wargame et utilise l'outil informatique. En France, on parle de jeu d'histoire. Ce dernier fut longtemps une activité confidentielle, mais le nombre de joueurs s'accroit régulièrement.
TOUT SUR LE CLUB

Derniers événements
27 & 28 juin, 2009 reconstitution des combats de Champagne de 1915
15 Février 2009, multi tables RoE, "Carentan - juin 1944" 

Evénements à venir :
Tournoi WAB les 4 & 5 décembre 2010
Rencontre RoE les 4 & 5 décembre 2010, thème principal : les combats de 1940
Mardi 21 octobre 2008 2 21 /10 /2008 00:14
Entre les monoplans et les Triplans.. il nous manquait les ballons...
Et voilà donc Ze Zeppelin himself !



Pour une adaptation à Wings of War, notre parti pris a été le suivant : Engin lent mais offrant une plateforme de tir meurtrière et une relative grande résistance. En conséquence ....

- Prendre des cartes de mouvement d'un Fokker DR.I. Ne garder que les cartes d'ordres tout droit , virage à gauche et à droite.(non pas d'Immelman )
- 28 points de coup.
-  2 mitrailleuses (dégats A) avant (240°) et arrière (aussi plein de degrés) ce qui en somme fait une couverture de tir... importante (en gros tout autour sauf sur l'avant.. et oui il y a une cabine).

Au lieu de programmer 3 ordres de mouvement par tour, le Zeppelin n'en a droit qu'à un seul à la deuxième phase.

On considère qu'li est toujours à l'altitude maximale.

Et voilà.. il n'y a plus qu'à  jouer.. et ca marche assez bien. Nous avons essayé cela sur deux parties ayant pour but la destruction du Zeppelin par 4 chasseurs alliés et deux bombardiers DH4.
4 chasseurs Allemands assuraient la "protection" du dirigeable.

La première partie a vue l'ensemble des avions Britanniques se consummer pour venir à bout du Zeppelin, la chasse Allemande restant au final maitresse des airs.



Notre deuxième partie a vue l'anéantissement du Zeppelin en 3 tours avec une totale innefficacité de la chasse Allemande et une ruée au carnage des chasseurs alliés.

Le Zeppelin apparait donc meurtrier pour les avions ennemis si la chasse amie arrive à occuper l'adversaire.. logique.
Il ne nous restera plus qu'à essayer les bombardements par dirigeable une  prochaine fois..(et les balles incendiaires... pour voir comment cette boule d'hydrogène va apprécier).


Amusement garanti !

Stephane.
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Réunions du club

Réunions du club pour 2010
Tous les Dimanches hors vacances Scolaires - De 13h30 à 19h15

Adresse
Salle des fêtes (salle des jeunes du 1er étage)
121 bis avenue de la république
91230 Montgeron

Prochaine session 2010
  

 

dimanche 05 septembre 2010

13h30

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